“Türkiye’de Çok Oyunculu Oyun Kültürünün Evrimi”
Türkiye’de çok oyunculu (multiplayer) oyun kültürü, 1990’ların sonlarından itibaren şekillenmeye başladı. İnternet kafelerin yaygınlaşması, gençlerin birlikte oyun oynayabildiği sosyal alanlar yaratırken, Counter-Strike, Warcraft III ve Knight Online gibi oyunlar bu kültürün temel taşlarını oluşturdu. Bu dönemde oyunlar yalnızca eğlence aracı değil, aynı zamanda arkadaşlıkların kurulduğu, rekabetin yaşandığı sosyal platformlara dönüştü. 2000’li yıllarda genişbant internetin evlere […]